Характеристики персонажа в ArcheAge
Главная → ArcheAge → Статьи → Характеристики персонажа в ArcheAge
Для успешной игры персонажу необходимы сила, ловкость, магическая сила и так далее, все это вместе и является характеристиками персонажа.
Характеристики бывают основные (сила, интеллект) которые при прокачке (увеличении опыта) персонажа растут вместе с ним, а есть и дополнительные характеристики (мана, здоровье, уклонение) которые рассчитываются из основных характеристик персонажа.
Основные характеристики персонажа:
- - Сила персонажа (увеличивает силу атаки и точность попаданий в ближнем бою, парирование и блокирование ударов);
- - Интеллект персонажа (увеличивает силу заклинаний, точность попадания заклинаний, вероятность критического удара заклинанием, максимум магической силы, уклонение от атак в ближнем и дальнем бою, вероятность критического удара в дальнем бою);
- - Ловкость персонажа (увеличивает силу атаки и точность в дальнем бою, вероятность критического удара в дальнем и ближнем бою и уклонение от удара);
- - Сила духа персонажа( увеличивает сопротивление магии, точность применяемых заклинаний, точность наносимых ударов в ближнем и дальнем бою, восстановление здоровья и магической силы);
- - Выносливость персонажа (увеличивает максимум здоровья и парирование ударов по времени).
Дополнительные характеристики персонажа:
- Атакующие
Сила атаки (измеряется в ед.) — увеличивает силу наносимого удара (увеличивает урон от ударов и заклинаний, производимых персонажем по противнику):
- - Сила атаки в ближнем бою
- - Сила атаки в дальнем бою
- - Сила заклинаний — атака персонажа магическими заклинаниями и исцеление
Точность (измеряется в %) — увеличивает вероятность попадания наносимых ударов:
- -Точность наносимых ударов персонажа в ближнем бою
- - Точность наносимых ударов персонажа в дальнем бою
- - Точность применяемых персонажем магических заклинаний
Шанс критического удара (измеряется в %) — увеличивает вероятность нанести критический удар противнику:
- - Шанс нанести критический удар персонажем в ближнем бою
- - Шанс нанести критический удар персонажем в дальнем бою
- - Шанс нанести критический удар персонажем магическим заклинанием
Критический урон (измеряется в %) — увеличивает наносимый персонажем урон от критического удара.
- - Критический урон, наносимый персонажем в ближнем бою. Базовое значение — 100%. Прибавляется к 100% урона от обычного удара.
- - Критический урон, наносимый персонажем в дальнем бою. Базовое значение — 75%. Прибавляется к 100% урона от обычного удара.
- - Критический урон магических заклинаний. Базовое значение — 50%. Прибавляется к 100% урона от обычного удара.
Усиление урона применяемых персонажем умений (название неофициальное) (измеряется в %) — увеличивает урон от активных и пассивных умений:
- - Усиление урона от применяемых умений ближнего боя;
- - Усиление урона от применяемых умений дальнего боя;
- - Усиление урона от применяемых магических заклинаний.
- Защитные
Здоровье (измеряется в ед.) — ХП, HP, жизнь, жизненные силы;
Защита (измеряется в ед., %) — уменьшает получаемый урон наносимый противником персонажу:
- - Защита — физическая защита персонажа;
- - Сопротивление магии — магическая защита персонажа, маг. защита, мдеф, магрезист.
Уклонение (измеряется в %) — увеличивает вероятность уклониться от удара противника:
- - Уклонение от атак противника в ближнем бою;
- - Уклонение от атак противника на дистанции дальнего боя.
Парирование (измеряется в %) — увеличивает вероятность отразить атаку противника оружием. Применяется только с оружием ближнего боя. Действует только против атак противника в ближнем бое. Работает только против ударов наносимых противником спереди и сбоку.
Блокирование (измеряется в %) — увеличивает вероятность блокировать атаку противника щитом. Применяется только когда персонаж со щитом. Работает только против ударов наносимых противником спереди и сбоку.
- - Блокирование атак противника в ближнем бою;
- - Блокирование атак противника на дистанции дальнего боя.
Устойчивость (измеряется в %) — уменьшает получаемый урон от атак противника:
- - Устойчивость к атакам противника в ближнем бою;
- - Устойчивость к атакам на дистанции дальнего боя;
- - Устойчивость к магическим заклинаниям.
Другие характеристики персонажа
Мана (измеряется в ед.) — MP, магическая энергия.
Скорость передвижения (измеряется в м/с) — чем выше значение, тем быстрее персонаж перемещается(бегает). Не влияет на скорость перемещения на скакуне.
Время чтения заклинаний (измеряется в %) — время кастатавания, 100% означает, что на прочтение заклинания будет израсходовано полное время, 60% — что заклинание, на кастование которого нужна 1 секунда, будет кастоватся за 0,6 секунд. Чем меньше значение время чтения — тем лучше. Кап равняется 50%.
Время чтения умений технических средств (название неофициальное) (измеряется в %) — то же самое что, временя чтения заклинаний, но применяется для техники.
Скорость повторения атаки:
- Скорость повторения атаки (измеряется в %) — время между атаками персонажа в процентах от базового значения. Чем меньше значение — тем лучше. Софт кап равняется примерно 50%.
- Скорость повторения атаки в ближнем бою (с) — время между атаками в секундах. Чем меньше значение — тем лучше.
- Скорость восстановления здоровья персонажа (измеряется в ед./сек)
- Скорость восстановления здоровья персонажа в бою (измеряется в ед./сек)
- Скорость восстановления маны персонажа (измеряется в ед./сек)
- Скорость восстановления манны персонажа в бою (измеряется в ед./сек)
Скрытые характеристики персонажа
Скрытые характеристики персонажа не отображаются в интерфейсе игры: Дальность распознавания невидимости (м)
Прочие данные отображаемые в окне характеристик
Эти числа отображаются в окне характеристик, но не является характеристиками.
- Карма (измеряется в ед.) — текущая карма персонажа, при наборе 50 очков персонаж автоматически отправляется в тюрьму после смерти персонажа. Когда персонаж попадает в тюрьму, его очки кармы добавляются к общему значению кармы.
- Общая карма (измеряется в ед.) — суммарная карма персонажа, когда она достигнет 3000 очков, персонаж становится пиратом.
- Ремесленная репутация.
Нравится | Твитнуть |
Услуги от Kolakot
Свободная
торговля
Об игре
Отзывы
Почему мы?
Лучшие статьи
- Аллоды онлайн
- EVE Online
- LOTR Online
- RF Online
- Атлантика Онлайн
- Everquest 2
- Perfect World
- Silkroad
- Сфера
- Guild Wars 2
- Pirates Of The Burning Sea
- Starwars
- Age Of Conan
- Granado Espada
- R2 Online
- TERA Online
- Aion
- ArcheAge
- Jade Dynasty
- Requiem Online
- Warhammer Online
- Cabal Online
- Lineage 2
- RIFT
- World of Warcraft
- Diablo 3
- PointBLANK
- Ragnarok Online
- 4Story
- Rappelz
- Runes of the Magic
- World of Tanks
- All Points Bulletin
- Dragon Nest
- Skyforge