Персонажи Варкрафта

Главная   World of Warcraft   Статьи   Персонажи Варкрафта

Орки варкрафта

Хорошо, когда в игре существует свобода выбора. Игрок, который обладает своими желаниями, возможностями и потребностями, всегда сможет найти себе занятие, которых в World of Warcraft великое множество: профессии, фарм, старые подземелья, исследования, познание истории рас варкрафта, прокачка персонажей, походы в сложные режимы актуальных рейдов, пвп на арене, на полях сражений, на рейтинговых полях сражений и еще уйма других возможностей, каждая из которых позволит реализовать себя в полной мере. И при этом совершенно необязательно прокачивать персонажа вов до 85-го уровня, ведь игра начинается прямо с 1-го.

Раньше, когда максимальным был в wow 70 лвл, в игре не было столько занятий, как сейчас. Она была более хардкорной. Многие персонажи варкрафта, только докачавшиеся до максимального уровня, сразу же вовлекались в волокиту получения вещей, а также доступов к героическим подземельям и рейдам. Мало кто из нынешних игроков знает, что для того, чтобы попасть в подземелье или рейд, нужно было выполнить преквест на получение какого-то особого предмета или ключа, который открывал вход в инстанс-зону. Представляете, как трудно это было на 70 лвл’е wow? Сейчас любой персонаж практически не ограничен ничем, кроме уровня предмета, что позволяет выходцам из любых рас варкрафта быстро попадать в подземелья.

Упрощение жизни персонажам варкрафта

Дренеи вов

Если сравнить то, что было, и то, что стало, можно увидеть, что игра уверенными шагами двигалась к оказуаливанию. С той хардкорностью, что была в классике, могли справиться лишь немногие, тогда как сейчас порядка 6-10% всех игроков уже победили финальных боссов в Душе Дракона. В те древние времена, когда в рейд была заказана дорога большинству игроков вов, многие искали другие способы быстрого получения шмота и все-таки нашли его. Профессии, аукцион, подземелья – все так же, как и сейчас, только намного сложнее и хардкорнее. Многие говорили, что их персонажи из варкрафта попросту не готовы к новым свершениям, тогда как сейчас даже зеленый нуб готов покорять подземелья. Но все равно даже на 70 лвл wow было очень трудно достичь чего-либо в одиночку и, к тому же, многие расы варкрафт не имели таких бонусов, какие они имеют сейчас.

В итоге, мы сейчас имеем лишь 15-20% от того уровня сложности, который был во времена 60-х уровней. Когда максимальным уровнем в wow стал 70 лвл, хардкорности чуть поубавилось, но ненамного. Лишь после этого момента, когда игра стала набирать популярность, и после того как вышел Wrath of the Lich King (где игроки могли получить маунта - голову), игра начала скатываться до упрощения. Расы и персонажи варкрафт качались теперь намного быстрее, добавили новые профессии с очень интересными бонусами, а также появилась система автоматического поиска группы, что существенно сократило общение в чатах. Но все равно мы любим World of Warcraft именно таким, какой он есть на самом деле, не так ли?

 

Нравится

Отзывы

"Все быстро прошло! Ирине оператору Спасибо!"
Алексей

Почему мы?

Важно понимать, что Online-Torg.club это не просто сайт, обслуживаемый одним вебмастером. Online-Torg – это проект, над развитием которого работает два десятка специалистов, объединяя свои усилия, чтобы Вам были доступны самые прогрессивные услуги торговли в онлайн-играх.

Лучшие статьи

все торговцы